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xAw
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Beitrag #1 von xAw » 27.01.2017 13:58

Chrakterliste:

Ray

Mal
Zuletzt geändert von xAw am 07.02.2017 20:52, insgesamt 2-mal geändert.
xAw
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Beitrag #2 von xAw » 27.01.2017 15:32

Stranger – RP

Kurzer Steckbrief
Name: Ray S. Smile
Art: Stranger
Fähigkeit: Illusion
Alter: 24
ID: 02/44/44/XX
Besonderheit: Chip ist aktiv, jedoch gilt er als Verstorben


Erläuterung der Illusionsfähigkeit
Ray kann über Gedankenkraft sich bei Menschen einklinken. Er selbst würde es wie Greifarme beschreiben, die an den Köpfen anderer andocken. Er kann deren Wahrnehmung nach seinen Wünschen verzerren. Jedoch nimmt das Maß an Veränderung ab, je mehr mit ihm gekoppelt sind. Er kann keine Elektronik beeinflussen, Kameras o.Ä. würden weiterhin die Realität zeigen.

Erscheinungsbild
Er ist, wenn man ihn ohne verzerrte Wahrnehmung betrachtet elegant gekleidet. Er trägt einen schwarzen, dünnen Mantel und darunter eine schwarze Hose und ein weißes Hemd. Auf seinem Gesicht trägt er eine relativ authentische Gesichtsmaske. Viele achten nicht wirklich drauf, und die, die es tun, werden so manipuliert, dass sie die Unstimmigkeiten nicht erkennen sollten. Er hat mittellanges schwarzes Haar, ein wenig zerzaust. Meist liegt es zum Teil über seinem Gesicht um die Wirkung der Maske zu verbessern: Denn eins ist sicher, die Kamera kann ihn weiterhin filmen.

Kurzes zur Grundstory
Wie so viele ist er aus LastFaith entkommen, als der Blackout viele Türen geöffnet hat. Gerüchte sagen, dies war ein gezielter Angriff um viele Stranger wieder auf die Straße zu bringen. Selbst über eine Aktion der Anhänger, die es eigentlich gar nicht mehr geben sollte, wurde gemunkelt. Doch Ray war dies egal, er fühlt sich keinerlei Grupperierungen verpflichtet und macht eben weiter, was er schon davor getan hat: Gaunern.
Doch die Hunter, die durch den Zusammenschluss der Regierungen gebildet wurden, um auffällige Stranger zu fangen und zu neutralisieren, machten ihn schnell ein Knick in die Rechnung. Denn jeder Stranger wird, sei es bei seiner Geburt oder später, gechipt. Natürlich mit genug Technik um jeden einzelnen von ihnen Dauerüberwachen zu können.
Er hatte nur Glück gehabt, dass er eine Truppe angesetzt bekommen hat, die nicht wirklich die hellsten unter der Sonne waren. Sie haben seine Illusion geschluckt, wie ein Säufer die Schmerztablette. Seine ID landete wohl in irgendeinen Ordner und er galt als Verstorben. Keiner direkten Überwachung mehr ausgeliefert, kann er fast Frei seiner Berufung nachgehen: Dem Gaunern und Tricksen. Er kann nur hoffen, dass seine Scharade nie auffällt…oder ein fleißiger übermotivierter Praktikant der Fehler auffällt, dass der Chip weiterhin Signale sendet.



Baustelle?
xAw
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Beitrag #3 von xAw » 07.02.2017 20:50

Shahar


Kurzer Steckbrief

Name: Mal'thaes, Kurz: Mal

Alter: 24

Klasse: Giftmischer

Gesinnung: Neutral - Teilnahmslos

Art: Succubus

Aussehen: markelose Haut, aschefarbenes Haar, Hörner die spitz nach hinten verlaufen, typische Hautfarbe. Körperbetont gekleidet und zur Not einen Undercovermäntelchen dabei


[align=center]Das Leben eines Giftmischers

Ein Giftmischer kommt ganz ohne Magie aus...nunja außer man findet es magisch, aus den richtigen Pflanzen einen schaumhustenden Ork zu machen. Ein Giftmischer hat in der Regel seine wichtigsten Werkezuge immer dabei: Pflanzensekrete und was noch alles an der Pflanze dran ist, ein Messer, Gegengifte, Nadeln, einen Giftring und ein Lexikon im Kopf.
Nun einige Giftmischer schwören auf einen Kodex, andere schwören darauf, nie einen Kodex besitzen zu wollen. Aber Mord bleibt Mord, moralisch wie auch ethisch verwerflich. Darum soll ein Giftmischer nie ohne eine Gegenleistung handeln: Der Fährmann will schließlich bestochen werden
.
[/align]

Das Leben als Mal

Mal kommt aus einer, nicht armen, aber auch nicht wirklich reichen Familie. Warum er zum Giftmischer wurde? Sein Vater war es auch schon...der davor auch...und so weiter. Sie alle sollten nach einem Kodex arbeiten: Töte nur die, die es verdient haben. Wenn du die tötest, die es nicht verdient haben, lege dein Messer nieder.
Sie wollten wohl den schlechten Ruf seines Volkes nicht ins Maul füttern. Für Mal war es aber...wirklich langweilig, keine wirkliche Herausforderung. Warum nicht aus jeder Gelegenheit Profit schlagen? Nun...mit fliegenden Bratfpannen und Messern...wie auch Nadeln...wurde er in die weite Welt entlassen. ob das ein Segen ist? Ein selbstverliebten und maßlos selbstüberzeugten Hörnigen...hat die Welt doch schon genug.

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